Создай видео без дефекта в качестве 4K или 8K -@Image1 в качестве первого кадра и ссылки на игрушку. Один непрерывный снимок, без вырезок и переходов. Неподвижная камера на штативе, фиксированный средний снимок, по вертикали 9:16, на уровне глаз, камера не перемещается. Реалистичная, на 100% реалистичная текстура съемки, мягкий естественный дневной свет в помещении спереди, теплая деревянная поверхность стола, простая стена с полкой на которой видны различные игрушки но они размыты и их видно не четко на заднем плане, мелкая зернистость, небольшая глубина резкости. На полированном деревянном столе вертикально стоит мягкая резиновая игрушка в форме, показанной на @Image1, в точности соответствующая описанию, с большими круглыми глазами навыкате и открытым от удивления ртом. Именно такой внешний вид игрушки на изображении 1 соответствует ее постоянному нейтральному состоянию покоя. 0:00-0:03 ЗАХВАТ. Рука человека просовывается с правой стороны рамки и крепко обхватывает резиновую игрушку за туловище, приподнимая ее на несколько сантиметров над столом, чтобы она свободно висела в воздухе. Мягкое резиновое тело реалистично сжимается только там, где на него нажимают пальцы. Звук: тихий скрип резины, пронзительный писк - игрушка взвизгивает, когда ее сжимают. 0:03-0:06 НАЖИМ БОЛЬШИМ ПАЛЬЦЕМ. Удерживая игрушку в подвешенном состоянии, большим пальцем дважды сильно надавите на ее брюшко. При каждом нажатии щеки игрушки сильно раздуваются, круглые глаза выпучиваются еще шире, рот растягивается в преувеличенном мультяшном вздохе, лицо деформируется под давлением. Но в тот момент, когда большой палец поднимается между двумя нажатиями, резина полностью пружинит, и лицо полностью возвращается в нейтральное состояние покоя, показанное на изображении 1, до следующего нажатия. При каждом нажатии большим пальцем игрушка издает резкий писклявый звук, а при каждом отпускании - обратный писк всасывания воздуха, когда игрушка надувается и принимает первоначальную форму. Реалистичная физика пружинения из мягкого материала. 0:06-0:08 ПОЛНЫЙ ЗАХВАТ. Рука обхватывает игрушку всей ладонью и сжимает всей ладонью. Щеки надуваются до предела, круглые выпученные глаза остаются широко открытыми и застывшими, рот разинут в комичном крике, тело сжимается в тисках. Раздается долгий, пронзительный визг. Затем рука разжимается, и игрушка немедленно возвращается на место, полностью принимая нейтральную форму и мордочку, как на изображении 1, с медленным обратным писком всасывания воздуха при повторном надувании. 0:08-0:10 БЫСТРЫЙ УДАР ПО СТОЛУ. Рука быстро опускает игрушку обратно на деревянный стол в исходное вертикальное положение, затем быстро шлепает плоской ладонью прямо по макушке игрушки одним быстрым движением, быстро прижимая все тело к деревянной поверхности — лицо смято набок, круглые глаза по-прежнему широко раскрыты и выпучены, рот с огорченной гримасой. При быстром нажатии воспроизводится быстрый, резко нарастающий писклявый звук. Рука немедленно убирается, и резиновая игрушка мгновенно пружинит обратно и полностью принимает свое первоначальное положение стоя, лицо и форму, идентичные изображению 1, с быстрым и ярким обратным звуком, наполняющим воздух. ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО ВОССТАНОВЛЕНИЯ: деформация происходит ТОЛЬКО при активном нажатии или сдавливании рукой. В тот самый момент, когда рука перестает нажимать на игрушку или отпускает ее, резина должна мгновенно и полностью вернуться в свое нейтральное состояние покоя — лицо, выражение глаз, прическа, одежда и форма тела должны быть идентичными, как показано на изображении 1. Ни постоянной деформации, ни частичной деформации не осталось, ни расплющенного лица, ни застывшего выражения. При каждой паузе между нажатиями игрушка полностью восстанавливается до исходного состояния @Image1 перед следующим действием. КРИТИЧЕСКАЯ СОГЛАСОВАННОСТЬ: лицо, прическа, глаза, одежда и общий дизайн игрушки должны оставаться на 100% идентичными изображению @Image1, когда она находится в состоянии покоя. Глаза остаются такими же большими, круглыми, навыкате, удивленными — они никогда не становятся Х-образными, косоглазыми, безучастными или с каким-либо другим рисунком. Никаких изменений личности, никаких изменений в характере. Рука нейтральна и не определяет пол. Звук: только реалистичные скрипучие пищательные звуки резиновой игрушки, точно синхронизированные с каждым нажатием и отпусканием, слабое трение резины, тихий звук в комнате. Никакой музыки, никаких диалогов, никаких наложений текста.
Модель: seedance_2_mini
Открыть в Miko →